多媒體互動展廳通過各種高科技設備沉浸式展館設計,將3d影像、物理動力設備、觸摸屏、紅外感知和投影、環(huán)繞音等各種技術進行結合,為參與者提供更加強烈和直觀的感受,提供更好的互動體驗和展示效果。-北京四度科技
多媒體互動展廳相比娛樂,更接近展示的行業(yè)。它比一般的影視業(yè)有所不同, 通過互動將產品和展示進行更高層次的結合,進行了一種娛樂模式的新創(chuàng)造。
多媒體設計師通常高估了程序設計在多媒體項目中的重要性,因為坦白地說,程序設計只是個孜孜不倦、違反自然以及毫無藝術性的工作。但是,如果程序設計表現太差,再好的平面設計也會失去它應有的效果。一個極盡美化能事的影片剪輯,如果在執(zhí)行中當掉的話沉浸式展館設計,一定會破壞使用者的整體觀賞印象。換一個角度來看,即使程序設計做得簡單明了,一個樸實無華的圖形,能因為程序與聲音的完美結合而順利呈現也是值得的。
多媒體設計強調的是,以計算機為中心,因為多媒體設計是建立在計算機技術基礎上的;各種媒體的有機組合,意味著媒體與媒體是有著內在邏輯聯(lián)系的,交互性是多媒體藝術設計的特色之一,沒有交互性就不存在什么“多媒體”設計。它的特點就是交互性。交互性其實就是用戶在某種程度上的參與,從另一種角度而言,多媒體就是通過硬件、軟件、設計師和用戶的參與這四項來共同實現的高技術性藝術作品。
多媒體互動展廳通過各種高科技設備,將3d影像、物理動力設備、觸摸屏、紅外感知和投影、環(huán)繞音等各種技術進行結合,為參與者提供更加強烈和直觀的感受,提供更好的互動體驗和展示效果。
多媒體互動展廳相比娛樂,更接近展示的行業(yè)。它比一般的影視業(yè)有所不同, 通過互動將產品和展示進行更高層次的結合,進行了一種娛樂模式的新創(chuàng)造。
多媒體互動展廳主要用于博物館、科技館、展覽館等場地,現在也逐漸出現在影視館、游戲館等場地,主要突出多媒體互動展廳的互動娛樂作用,將參與者的視覺、聽覺、觸覺和身體感知進行進一步強化,來創(chuàng)造更多的樂趣。
多媒體展陳是一個新興領域,設計發(fā)展的方向具有許多的不確定性,一項新產品或新技術便可以給設計帶來重大的改變。相應地,博物館多媒體展覽陳列在技術應用上必須具有相當的前瞻性。任何一項新技術的引入,都須根據展覽的傳播規(guī)律和內容表現的需要,歷經一個轉化和適應的過程。對于博物館來說,意味著可以在持續(xù)開發(fā)的、可拓展的功能模塊中進行更好的規(guī)劃,滿足觀眾的現時需求又具備進一步更新、替換、擴充的能力。
數字展廳是多媒體互動科技的產物,數字展廳的出現推動了很多行業(yè)的進步,一般的企業(yè)數字展廳中有觸控查詢系統(tǒng)、互動投影、全息成像系統(tǒng)、大屏幕投影等幾大項,這些多媒體互動科技能夠有效的將企業(yè)的文化以及產品信息更加具體化,讓參觀者更加清楚的了解到企業(yè)的狀況。因此數字展廳在各企業(yè)中越來越受歡迎,也已經成為了一種發(fā)展的趨勢。
多媒體展廳就是利用高科技多媒體技術展示一個綜合的平臺,數字化展示的手段有有大屏幕投影、觸摸查詢、地面互動投影、多媒體投影沙盤、電子翻書。體感互動,球幕投影等。多媒體展廳是博物館、科技館,主題場館等發(fā)展的主要方向,多媒體展廳可以很好的展示展廳文化,讓人們更真實的去感受,參與進來。多媒體展廳就是功能化齊全,可以播音沉浸式展館設計,播放視頻,可以監(jiān)控,通訊等。